EA a une nouvelle idée en tête pour repousser les limites de l’immersion dans ses jeux avec une méthode qui est loin d’être populaire ces derniers temps.
À quoi ressemblera le jeu vidéo de demain ? Hormis l’adoption de plus en plus forte du dématérialisé, au détriment du physique, il faudrait demander à une Madame Irma. Toutefois, il y a bien un thème qui commence à prendre de plus en plus de place dans les discussions : l’usage de l’IA. Récemment, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, qui est la maison-mère de Rockstar Games (GTA 6), s’est montré très intéressé. Aujourd’hui, on découvre qu’EA réfléchit aussi à exploiter de tels outils dans ses jeux.
L’intelligence artificielle pour transformer les jeux EA ?
D’après Strauss Zelnick, le patron de Take-Two Interactive, « tout le monde travaille sur l’IA ». Et pour le coup, il n’a pas foncièrement tort, même si tous les studios de développement ou éditeurs ne poursuivent pas les mêmes rêves avec cette technologie. EA, l’une des plus grosses sociétés tierces de l’industrie, a déposé un brevet pour permettre aux
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