Le monde ouvert imaginé par les créateurs de Zelda, ainsi que les systèmes de visée en 3D, ont fondé les bases d’un pan entier du jeu vidéo moderne.
En près de quarante ans d’existence, Zelda, la série de jeux vidéo d’action-aventure de Nintendo, dont un nouvel épisode sort ce 12 mai, a influencé un grand nombre de créateurs par ses mécaniques ou son univers à part. En voici quelques exemples:
Une inspiration pour les créateurs
« Zelda est une référence et même une bible » pour les développeurs, affirme Katsuhiko Hayashi, rédacteur en chef du magazine japonais spécialisé Famitsu.
« Beaucoup de jeux ont cherché à reprendre des éléments de titres influents comme Doom, Metroid ou Metal Gear Solid« , rappelle à l’AFP Mark Brown, qui analyse la conception des jeux sur sa chaîne YouTube « Game Maker’s Toolkit ».
Mais Zelda, dit-il, « a toujours été différent: les développeurs ont souvent été inspirés par une sensation plus générale qu’ils évoquaient, faite d’exploration, d’aventure, de mystère, de surprise et de progression » du héros.
Parmi les créateurs ayant « confessé leur amour pour la série et créé des jeux inspirés de leur expérience », il cite Hideki Kamiya (Okami),Hidetaka Miyazaki (Dark Souls) ou Fumito Ueda (Ico).
« Plus récemment, on a aussi vu des développeurs indépendants qui ont aimé Zelda dans leur enfance tenter de capturer ces sensations dans leurs créations », comme Fez o
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